来源: www.50tiyu.com 阅读:0 发表于:2019-10-23
玩家ID:芒果咩咩
此篇攻略写于内测,数据都是内测时的数据。后续测试假如有新的职业调整,我再停止修正。
由于自己喜欢写东西很长,为了便当阅读,目录如下:
1.异能技艺根底效果引见
2.技艺伤害比拟测试数据
3.基于测试数据,不同场景下的技艺搭配+连招选择
①风暴试炼
②日常副本挂机(包括一条、王者试炼、军团试炼、军团领主等)
③异度刷怪和异度杀人
④时空漩涡和猎魔
⑤世界boss
⑥星战
⑦夺宝
⑧星空争霸
⑨巅峰应战
⑩群居网战场
Part1:异能技艺根底效果引见
在开端之前先引见下根底的技艺,由于后面会统一用字母来称谓:
左边四个技艺及其根底效果:
空间雷暴(后面叫A1):指定位置群体霎时伤害
瞬移(后面叫A2):位移技艺,3秒内可返回初始坐标,过程带个盾
极能电场(后面叫A3):指定区域群体持续伤害
乱雷穿空(后面叫A4):本身四周群体霎时伤害
右边四个技艺及其根底效果:
幽能光束(后面叫B1):单体伤害+眩晕1秒
震荡(后面叫B2):本身四周群体伤害+击退效果
极寒冲级(后面叫B3):指定位置群体霎时伤害+减速效果
魔能操控(后面叫B4):对圈圈内间隔最近的两个敌人形成持续伤害
Part2:技艺伤害比拟测试数据
本数据测试背景:
自己:魔法攻击11281,暴值2366,暴伤加成41.87%
测试人:职业搏斗,魔法防御3497,初始血量94105
每个技艺均试了两次,其中持续性伤害技艺是算技艺放完后的总体伤害
最终测试结果如下图:
有些小同伴可能看不清表格,总体伤害的比拟是:B4>A4≈A3>B3>A1>B2>B1
也就是说持续性伤害技艺(魔能操控、技艺电场)假如能全部放完的话,整体伤害是会高于霎时伤害的技艺的(乱雷穿空、技艺电场、空间雷暴)
而且假如你双爆越高,由于每0.5秒的伤害都有双爆加成,持续性伤害将比霎时伤害高的差别更明显,从而招致左边大招(第四个技艺)和第三个技艺的伤害差不多。
Part3.不同场景下的技艺搭配
那么基于以上的伤害数据和日常我个人的经历,在不同的副本里我分享下我觉得更适宜的技艺搭配。
值得一说的是,个人天赋技艺仅会运用肉体撕裂,所以以下技艺搭配均不触及天赋技艺的选择。个人以为元素禁锢仅适用于单人打架的场所。
①风暴试炼
风暴试炼的怪物是免疫控制的,而且是需求追求伤害最大化的,那么基于数据最适宜的搭配是:
A1、B2、A3、B4
假如说你的输出是足够的,但是身体较脆,那么在由于屡次死亡而打不过去的状况下,可思索换为:
A1、A2、A3、B4
②日常挂机
个人比拟倾向于A1、A2、A3、A4/B4的搭配,A4是群体伤害,B4是针对两个单位的持续伤害,选哪边看爱好
另外有些人会不用A2,而是用B2(震荡技艺),
我倡议不论你用A2还是B2,请挂机的时分都关掉挂机释放震荡技艺,不然一是怪物会被震散,二是队友还得追怪
③异度刷怪和异度杀人
异度刷怪同日常挂机,B1、A2、A3、A4/B4
异度法师比拟弱势,由于枪、搏斗、剑舞都有保命技艺,所以控制和技艺可以打中对方是重点,我的倡议搭配是A1、A2、B3、B4
B1技艺眩晕对方(能够先手晕眩,也能够在对方准备逃窜时再释放定身),
A2技艺能够追人也能够逃窜,
B3技艺是霎时伤害(除非是群架,否则A3极能电场是不能完好释放的)
B4技艺范围较大,比拟容易对对方形成伤害(A4技艺固然霎时伤害,但必需贴身释放,异度杀人基本不太有贴身释放的时机)
④时空漩涡和猎魔
在不需求法师拉怪的状况下,我的倡议搭配是A1、A2、A3、A4
这里主要说一下第二个位置和第四个位置我选择左边技艺的缘由
A2技艺在时空时便当位移,猎魔时便当躲技艺,有些人会用B2推猎魔怪,但实践上应用场景过少,而且不够灵动了。
A4技艺固然没有B4技艺伤害高,但是B4技艺在别人拉怪时有可能会吸收仇恨,所以假如你的伤害在队伍里缺乏以吸收到仇恨,那么B4比A4更合适。
⑤世界boss
我习气于:A1、B2、A3、B4
B2技艺能够推进分身,还能够推开敌人,有战略作用
B4技艺在输出怪物的怪物的同时还能够杀杀敌人
⑥星战
抢分:A1、A2、A3、B4
攻/守王座区:A1、B2、A3、A4
同样说下为什么在攻守王座区的时分需求换一套技艺
由于第二个位置,B2能够把人推到台子下面,并不需求A2来位移,位移也是个死。
而A4的迸发性伤害能够让你在能存活的状况下尽可能多的炸到更多敌方单位,和搏斗技艺有点相似,能够一下子让对方少一队人(假如你运用B4的话,可能还没撑过4秒就挂了)
⑦夺宝
夺宝十分依托于当时的状况,我的通用搭配是A1、A2、B3、B4
那么怎样个依托当前状况呢:
比方假如对面有一个高战枪械或剑武,那么第一个位置就用B1辅助队友晕住对面一套输出,比A1适用
假如你想在台子上和另一队战力差不多的抢输出,那么第二个位置就用B2技艺在适宜的时分把侍卫长推开,相当于能多输出两秒
A3会比B3输出高,但是B3的霎时范围伤害更容易保证输出完好
所以请及时依据状况来调整适宜的技艺
⑧星空争霸
星空争霸和夺宝都是小队打架,但是星空争霸时对面的站位常常更集中,而且法师身板脆,常常对面会先集火法师,所以和夺宝在技艺搭配上会有不同
我的倡议搭配是A1、A2、A3、B4,
习气连招是先站在队伍后面,趁对面集中时先丢A3限制对面走位,然后A2跳过去接A1霎时伤害再立马跳回来,然后在人群中放B4战争A等死。
而且我个人以为,第一个位置B1没有A1适用,由于B1是单体晕眩,面对对方集火是毫无还手之力的,而且你晕住了队友没配合上来杀人的话相当于白晕了。
⑨巅峰应战
巅峰应战我置信每个法师的选择都不一样,这里我不多赘述,大家根据本人爱好来搭配就能够。
我的是B1晕人,A2跳出对面大招或者在对方逃窜时追过去,B3霎时输出,B4持续输出
⑩群居网战场
高战玩家:A1、A2、A3、A4
普通玩家:A1、A2、A3、B4
群居网战场怎样积分高,当然是要刷连斩,
那么当你伤害高的话,一个A2跳人堆,霎时接A1和A4炸人,普通都能带走1~5个人,刷连斩贼轻松
但假如你伤害缺乏的话,倡议还是带B4用圈圈持续给对面形成伤害比拟稳妥,能够保证输出更多。
终于写完了……我置信每个人的搭配都不太一样,这里只是作为参考,欢送大家理性交流!
游戏频道:《诺亚传说手游》异能全场景技能搭配攻略
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最后更新时间:2025-09-01 05:34:21 商务合作联系:联系方式